RPG Hoffnung
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- Kategorie: Gildennews
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- Geschrieben von Benjamin
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Große Hoffnungen ruhen auf dem neuen Online-Rollenspiel von NC-Soft.
Wir haben Guild-Wars 2 ausführlich gespielt und sind begeistert.

Mit seinen vielen neuen Ideen könnte GW2 zu einem der erfolgreichsten MMOGs werden. So gibt es beispielsweise keine Heiler-Klasse mehr - jeder Spieler ist in der Lage, sich selbst zu heilen und andere wiederzubeleben. Zudem hat jede Figur eine Hintergrundgeschichte, die Sie anhand mehrerer Fragen bei der (sehr detaillierten) Charaktererstellung festlegen. Besonders gut hat uns gefallen, dass Spieler regelmäßig für ihre Taten belohnt werden. Wie beim Vorgänger gibt es bei GW2 keine monatlichen Gebühren - Sie zahlen nur einmal für den Kauf des Spieles.
Das Gildensystem in GW2
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- Kategorie: GW2 News
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- Geschrieben von Gildenleitung
- Zugriffe: 540
Das Gildensystem
Guten Abend zusammen,
nachdem die Pressebeta vorbei ist, habe ich mir mal die Mühe Gemacht die Videos der Pressebetaspieler anzuschauen, dessen die Thematik des Gildensystemes besaßen.
Hier sind dann die Informationen zu dem Gildensystem, die ich bisher zusammen getragen habe:
Die Gildengründung
Die Gilde ist jederzeit im spiel gründbar und kostet dem Spieler nicht ein Kupferstück.
Die Gildenrangverwaltung
Dem Gildenmeister ist es gestattet dieses mal eigene Gildenränge zu erstellen und dessen Berechtigungen zu bestimmen.
Über die Größe der maximal User in der Gilde habe ich bisher leider noch nichts gefunden, wenn ich dazu etwas finde werd ich es natürlich hier einfügen.
Der Gildeneinfluss
Der Gildeneinfluss ist eine Währung der Gilde, für die man bestimmte Bonusse für die Komplette Gilde erwerben kann. Doch kann dieser Einfluss nicht von jeden Gildenmitglied ausgegeben werden, sondern nur von denen, die die Befugnis dazu erhalten haben.
Hier sind mal ein paar Beispiele zu den Bonussen
Kunst des Krieges (PvP) - Beispiele: “12 Stunden mehr Vitalität, wenn Ihr eine PvP-Festung einnehmt und haltet” oder “10 Prozent mehr Einfluss durch PvP-Erfolge”
Politik – Beispiele: erhöhten Erfahrungspunktegewinn oder Verträge mit speziellen Händlern, die dann Waffen, Schilde oder Kleidung mit dem Gildenwappen verkaufen
Architektur – Beispiele: Vergrößerungen der Gildenbank oder die Möglichkeit gleich zwei Verbesserungen gleichzeitig zu aktivieren
Wirtschaft (Economy) – Beispiele: Erhöhte Chance für alle Gildenmitglider, seltene Beute zu bekommen oder die Ausbeute von Ressourcenabbau-Punkten zu erhöhen.
Jeder einzelner dieser Bonusse benötigen eine bestimmte Zeit bis diese aktiv werden. Diese Zeitz kann zwischen wenige Stunden aber auch viele Stunden betragen.
Des weiteren können User in so vielen Gilden beitreten, wie diese möchten, da man in Guild Wars 2 zwischen den Gilden wechseln kann.
Beta GW2
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- Kategorie: GW2 News
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- Geschrieben von Alexus
- Zugriffe: 1028
Die offizielle FAQ wurde aktualisiert, zu dem Punkt "Wann beginnt die Beta-Testphase?" heißt es nun:
"Wir werden in 2011 fokussierte geschlossene Alpha- und Beta-Tests durchführen. Abhängig von dem Feedback, dass wir erhalten, werden wir entscheiden, wann wir öffentliche Beta-Tests durchführen und das Spiel veröffentlichen werden. Guild Wars 2 ist ein großes, ehrgeiziges Projekt, an das die Spieler von Guild Wars zu Recht hohe Erwartungen stellen. Deswegen wollen wir, dass jeder einzelne Spieler ab der ersten Spielsekunde vom Game völlig begeistert ist."
Neue Videos
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- Kategorie: GW2 News
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- Geschrieben von Alexus
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Neue Demodemonstration
Sylvari Charaktereditor:







